CAE 中多体坐标系概念

内容纲要

以下是关于 CAE 中多体坐标系概念 以及 刚体与柔性体的概念 的完整文章,希望能够清晰地解释这些核心概念并帮助你总结思路。


CAE 中多体坐标系的概念

1. 多体系统的定义

在 CAE(计算机辅助工程)中,多体系统是一个由多个物体(称为“刚体”或“柔性体”)组成的动力学系统。每个物体之间通过关节、接触或力学约束相互关联,多体系统的核心在于描述和求解这些物体的运动关系以及其受力行为。

为了描述多体系统中各个物体的位置、方向和运动状态,需要引入 坐标系(Coordinate Systems) 的概念。坐标系是描述物体几何位置、方向和运动的基础。


2. 多体坐标系的分类与作用

2.1 全局坐标系(Global Coordinate System)

  • 定义: 全局坐标系是整个系统的参考坐标系,用来描述整个多体系统的基准位置和方向。
  • 特点:
    1. 通常固定在空间中的某个位置,不随物体的运动而变化。
    2. 全局坐标系的原点和轴方向是整个系统的统一参考点。
  • 作用:
    • 用于定义所有物体的绝对位置。
    • 是系统中所有运动和力学计算的基准坐标系。

2.2 局部坐标系(Local Coordinate System)

  • 定义: 局部坐标系是绑定在单个物体上的坐标系,用来描述该物体相对于全局坐标系的位置和方向。
  • 特点:
    1. 局部坐标系随着物体的运动而变化。
    2. 它的原点通常定义在物体的质心、某个几何点或关键节点上。
    3. 方向通常由物体的主轴或几何特征决定。
  • 作用:
    • 用于描述物体在系统中的运动状态(如位移、速度、加速度、角速度等)。
    • 用于定义约束条件和相互作用力。

3. 多体坐标系的作用与数学描述

3.1 位置与方向

一个物体在三维空间中的位置可以通过一个点(通常是物体的质心)来表示,而物体的方向通常通过局部坐标系的 X、Y、Z 轴定义。数学上可以使用 平移矩阵旋转矩阵 来表示。

  1. 位置:
    • 用向量 (mathbf{r} = [x, y, z]) 表示物体质心的位置。
  2. 方向:
    • 用旋转矩阵 (mathbf{R})(或四元数)来表示物体的姿态:
      [
      mathbf{R} =
      begin{bmatrix}
      r{11} & r{12} & r{13}
      r
      {21} & r{22} & r{23}
      r{31} & r{32} & r_{33}
      end{bmatrix}
      ]
      每列表示局部坐标系中的 X、Y、Z 轴在全局坐标系中的方向。

3.2 运动描述

  1. 平移运动: 通过质心的位置变化描述。
    • 位移:(mathbf{r}(t) = [x(t), y(t), z(t)])
    • 速度:(mathbf{v} = frac{dmathbf{r}}{dt})
  2. 旋转运动: 通过局部坐标系的姿态变化描述。
    • 角速度:(boldsymbol{omega})
    • 姿态:使用旋转矩阵或四元数更新。

4. 坐标系在多体系统中的使用场景

  1. 刚性体与柔性体的运动描述:

    • 局部坐标系用于描述刚性体和柔性体在空间中的位置和方向。
  2. 关节与约束:

    • 用坐标系描述关节位置、方向和约束条件。
    • 例如,铰链关节的转轴可以定义为局部坐标系的 Z 轴。
  3. 接触与碰撞:

    • 坐标系用于定义接触点和接触法线。
  4. 刚柔耦合:

    • 刚性体的运动通过坐标系传递到柔性体的网格节点。

刚体和柔性体的概念

1. 刚体的定义与特点

1.1 刚体的定义

刚体(Rigid Body)是指在外力作用下,物体的形状和尺寸不会发生变化的理想化模型。刚体的每一个点之间的距离在任何情况下都保持恒定。

1.2 刚体的特点

  1. 无形变: 刚体不会发生任何变形,受力后只会产生平移和旋转。
  2. 运动描述:
    • 通过刚体的 质心位置局部坐标系的旋转 描述刚体的运动状态。
    • 质心的线性运动(平移)和角运动(旋转)是刚体运动的基本特征。
  3. 几何与力学分离:
    • 刚体的几何形状用于可视化或计算质量属性(如质心、惯性矩)。
    • 力学计算中只考虑刚体的整体运动,而不涉及内部形变。

2. 柔性体的定义与特点

2.1 柔性体的定义

柔性体(Flexible Body)是指在外力或接触作用下,其形状和尺寸会发生形变的物体。柔性体需要通过有限元方法(FEM)或其他离散化方法描述。

2.2 柔性体的特点

  1. 允许形变:
    • 柔性体可以在受力作用下弯曲、拉伸或压缩。
    • 柔性体的形变通常通过有限元网格的节点位移计算。
  2. 运动描述:
    • 包括整体的平移和旋转运动。
    • 还包括内部的形变(通过网格节点位移表示)。
  3. 力的分布:
    • 外力和接触力会通过节点分布到柔性体内部。
    • 节点的受力会引起应力、应变分布的变化。
  4. 接触响应:
    • 柔性体在接触区域会发生局部形变,并通过力学模型(如弹性力学)计算接触响应。

3. 刚体与柔性体的对比

特性 刚体 柔性体
形变 无形变,几何形状保持不变。 允许形变,形状会随外力或接触力改变。
运动描述 通过质心位置和平移旋转描述整体运动。 包括整体运动和内部形变,形变通过节点的位移计算。
几何作用 仅用于计算质心和惯性矩,几何不参与力学计算。 几何体用于生成网格,网格节点参与力学计算。
接触模型 简单接触模型(如点-点或点-面接触)。 复杂接触模型(如接触区域的力分布和局部形变)。
求解方法 使用多体动力学方法(MBD)。 使用有限元方法(FEM)或刚柔耦合方法。

4. 刚柔耦合的核心概念

刚柔耦合是指刚性体与柔性体之间通过 接触、约束或运动 相互作用的计算模型。这种模型结合了刚性体的整体运动和柔性体的局部形变,能够准确描述复杂系统的动力学行为。

刚柔耦合的核心:

  1. Marker 点:
    • 用于连接刚性体和柔性体,传递运动和力。
  2. 柔性体网格:
    • 用于计算柔性体的形变。
  3. 刚性体运动:
    • 影响柔性体的边界条件(如施加力或位移约束)。
  4. 柔性体反作用:
    • 柔性体的形变反作用于刚性体,通过接触力或约束力传递。

5. 刚柔耦合的应用场景

  1. 机械系统设计:
    • 例如柔性轴与刚性齿轮的耦合分析。
  2. 航空航天:
    • 飞机机翼的振动(柔性)与刚性机身的耦合。
  3. 汽车工程:
    • 柔性悬架系统与刚性车身的交互。

总结

在 CAE 中,多体坐标系是描述系统中各物体位置和方向的基础,刚性体和柔性体是多体系统的两大核心组成部分。刚性体通过 Marker 点描述整体运动,而柔性体通过网格节点计算内部形变。刚柔耦合通过 Marker 和网格连接刚性体与柔性体,广泛应用于复杂工程系统的动力学分析中。

如果有进一步的需求,可以继续深入讨论! 😊

版权声明:
作者:Comely
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来源:CAE
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